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La sezione, costantemente aggiornata, raccoglie gli articoli pubblicati dall'Archivio su testate online dedicate a cinema (Cinefiliaritrovata.it) e videogiochi (Badgames.it). Ai report del 2013, che raccontano l'evoluzione del fondo e descrivono le attività svolte, seguono approfondimenti su temi di varia natura – che possono fornire spunti per la ricerca – e interviste agli sviluppatori italiani.

2017

Giochi d'archivio #4: Vib-Ribbon
Blade Runner e l'Altro videoludico
In principio era la scimmia
Cronache di un mostro chiamato Lovecraft
Svilupparty 2017: Una passeggiata tra i dev italiani
Giochi d'archivio #3: Galleon
L'editathon videoludico
Product placement d'autore
Game & Book #12: Videogame. Una piccola introduzione
Giochi d'archivio #2: The Addams Family
Gli alieni sono solo un pretesto: note videoludiche su Arrival
Lara e Nathan: due sex symbol a confronto

2016

La realtà virtuale non è un gioco
Watch Dogs 2 e quello strano senso del pudore
Il cinefilo che è in me
Giochi d'archivio #1 - Xena: Warrior Princess
I dolori dell'archivista videoludico
Videogiochi alla conquista di Mantova
Due o tre cose che so dei Pokémon
Per una difesa delle remastered
Speciale Premio AV
La rivincita del glitch
Salvataggi perduti e vite spezzate
Il peso della carta
Conversazione sulla critica videoludica
L'indie è morto, viva l'indie!
Niente sesso, siamo hardcore gamer

2015

Ai confini della serialità
Intervista a Santa Ragione
Progetto Ustica, 35 anni dopo
Intervista a We Are Müesli
Quel videogame non s'ha da giocare
Lo spettatore che passeggia
Intervista a Urustar
Game & Book #9: Videogiochi indipendenti. Cultura, comunicazione e partecipazione
Intervista a RisingPixel
A Bologna si fanno i videogiochi: il caso "Super Cane Magic ZERO"
A Bologna si fanno i videogiochi: il caso "Albedo"
Riot, la rivolta è servita
Dante in gioco
Intervista a Tiny Colossus
Age of Ultramedium
Intervista a Heartbit Interactive
Sinfonia di grandi città digitali
Game & Book #1: Mondi Paralleli. Ripensare l'interattività nei videogiochi
(This Is a) Metagame
Intervista a Breaking Bytes
Arte (in) digitale

2014

Never Alone: alla scoperta del docu-gioco
Revisionismo videoludico
House of Games, attori videoludici
Speciale Games Week - WarGames
Speciale Games Week - Alien
Registi videoludici
Cinemaware, alle origini del film interattivo
Turismo videoludico, tra reale e virtuale
Spettatori e giocatori
Dio è il final boss
Charlot digitale
Il soggettario videoludico
Svilupparty, la festa degli sviluppatori di videogame italiani
Report #11, tanti impegni
Killing Is Harmless
Report #10, cinque compleanni
L'orrore dell'adattamento
Report #9, il ritorno di vecchie glorie
L'anniversario della soggettiva
Report #8, le novità di gennaio

2013

Report #7, tra indie e grandi classici
Report #6, salvaguardia italiana
Report #5, nuovi progetti
Report #4, febbre da ripartenza
Report #3, tra donazioni e sorprese
Report #2, titoli estivi e nuovi arrivi
Report #1, Dragon's Lair e chicche giapponesi